Pax Dei, грядущая MMORPG с открытым миром, раскрывает детали своей боевой системы и ролевой механики. Разработчики делают акцент на свободе выбора и отсутствии классических классов, предлагая вместо этого гибкую систему “собери сам”.
Ключевые особенности:
- Знакомая основа: В Pax Dei присутствует традиционная “святая троица” ролей – танк, лекарь и различные типы дамагеров. Есть система ненависти/аггро, очки здоровья и выносливости.
- Отказ от классов: Персонажи не привязаны к конкретным классам. Роль определяется экипировкой, которую игрок использует в данный момент.
- Крафт и усиление предметов: Игроки сами создают экипировку, открывая уникальные способности и эффекты. Это позволяет экспериментировать и подстраивать персонажа под свой стиль игры.
- Компромиссы и специализация: Смена ролей возможна, но требует тщательного подбора снаряжения и прокачки навыков. Полная универсальность затруднена из-за ограничений инвентаря и требований к умениям для использования некоторых бонусов.
- Классическая добыча: Лутается классическим образом, с общими таблицами для похожих монстров и редкими наградами за сильных врагов. Награды могут зависеть от навыков персонажа.
- Ресурсы и опасности: Вместо магических предметов с врагов будут падать редкие ресурсы для изготовления высокоуровневой экипировки, которую нельзя добыть иначе. Самые ценные материалы находятся в самых опасных местах – подземельях, где возможны встречи с другими группами игроков.
- Смерть и ее последствия: Смерть приводит к потере всего снаряжения, которое остается на трупе. В PvP погибший рискует потерять часть экипировки, которую могут забрать другие игроки.
- Согласие на PvP: Игроки сами решают, участвовать ли в PvP. Домашние долины являются безопасными зонами, PvP возможно только в специальных “спорных провинциях”, где каждый автоматически становится враждебным.
- Будущее PvP: Разработчики обещают дальнейшее развитие PvP-системы.
Впечатления:
Pax Dei предлагает уникальный подход к боевой системе, делая ставку на гибкость и свободу выбора. Отказ от классов может понравиться любителям экспериментов, а наличие знакомых механик (аггро, добыча) облегчит вход для новичков в жанре MMORPG. Однако, необходимость тщательно подбирать экипировку и специализироваться для достижения максимальной эффективности может отпугнуть игроков, предпочитающих универсальность. Будущее PvP пока остается загадкой, но разработчики обещают уделить ему больше внимания в дальнейшем.
В целом, боевая система Pax Dei выглядит интригующе и способна заинтересовать как ветеранов жанра, так и новичков. Остается дождаться выхода игры, чтобы оценить ее на практике.